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Formations académiques

Conception de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo

BAC 6 trimestres 15410/15340
Domaine Cursus ?
5. La Culture
Famille Cursus ?
5.8 La communication

Connaissez-vous votre profil Cursus?

Autres appellations

Computer Games Conception de jeux vidéo (BAC avec majeure) Création de jeux vidéo Développement de jeux vidéo Sciences du multimédia et du jeu vidéo

Compétences à acquérir

- Solutionner des problèmes relevant du domaine de la conception de jeux vidéo, particulièrement la programmation C++, l'infographie 2D et 3D, l'intelligence artificielle, le multimédia, les réseaux, le génie logiciel et la gestion de projet.
- Concevoir et réaliser des logiciels fiables, généraux et lisibles.
- Acquérir une expérience de l'utilisation de logiciels moderne et de laboratoires adaptés.
- Réaliser toutes les étapes de la création d'un jeu vidéo.
- Définir, gérer et mettre en œuvre des projets dans le domaines des jeux vidéo.


Éléments du programme

- Algèbre linéaire - Algorithmique et structures de données - Animation et images par ordinateur - Atelier de production de jeux vidéo - Éléments de programmation - Intelligence artificielle

Admission / Études universitaires

Sherbrooke : DEC intégré en Sciences lettres et arts OU DEC en Sciences informatiques et mathématiques OU autre DEC ET Mathématiques NYA, NYB et NYC OU avoir atteint les objectifs et les standards suivants : (00UN, 00UP, 00UQ) ou (022X, 022Y, 022Z) ou (01Y1, 01Y2, 01Y4).
UQAC : DEC en Sciences de la nature OU DEC en Sciences, informatique et mathématique OU DEC en Sciences, lettres et arts OU Autre DEC ET cote R d'au moins 25 ET Mathématiques : Calcul différentiel (201-SN2-RE ou 0M02 ou 7MA1 ou 0PU2); Calcul intégral (201-SN3-RE ou 0M03 ou 7MA2 ou 0PU3); Algèbre linéaire et géométrie vectorielle (201-SN4-RE ou 0M04 ou 7MA4 ou 0PU4).
UQAT : DEC ou l'équivalent OU avoir complété un minimum de 30 crédits universitaires avec une moyenne cumulative d'au moins 2,3 sur 4,3 ET entrevue/portfolio (selon la concentration) OU être âgé d’au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées ET avoir travaillé pendant au moins deux ans dans un domaine lié au jeu vidéo. N.B. L’expérience devra être attestée par un curriculum vitae à jour et une lettre de l'employeur.

Établissements qui offrent le programme

C* = Contingentement

Professions reliées à cette formation

Endroits de travail

- À son compte
- Industrie du jeu vidéo
- Industrie du logiciel
- Industrie du multimédia

Formations liées

Salaire

Le salaire horaire moyen est de 35,14$ de l'heure (janvier 2021).

Remarques



- Plusieurs cheminements, concentrations, profils ou spécialisations sont offerts selon l'établissement.

- UQAT : formation offerte seulement au Centre de Montréal.


 

Statistiques d’emploi*

202020212023
Nb de personnes diplômés 1209
% en emploi 88,4 %
% à temps plein 97,9 %
% lié à la formation 93,3 %

*Données issues de l’enquête ministérielle La Relance

Consulter les données du programme universitaire Animation 3D et design numérique OU Création 3D OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo.