« Les programmes de niveau collégial technique
Formations académiques
Animation 3D et synthèse d'images
DEC 2 700 heures | 574.B0 |
Domaine Cursus ?
5. La Culture |
Famille Cursus ?
5.8 La communication |
Connaissez-vous votre profil Cursus?
Autre appellation
3D Animation and Computer-Generated Imagery
Compétences à acquérir
- Exploiter les grands courants artistiques et graphiques.
- Concevoir des décors et des personnages.
- Dessiner et animer un personnage et son environnement.
- Produire une esquisse de présentation.
- Générer des images de synthèse.
- Scénographier un sujet.
- Élaborer un scénarimage.
- Acquérir et traiter des images.
- Assembler des médias.
- Modéliser des personnages, des accessoires et des décors.
- Représenter des mouvements en trois dimensions.
- Créer des effets visuels numériques.
- Réaliser un film d’animation en 3D.
- Concevoir des décors et des personnages.
- Dessiner et animer un personnage et son environnement.
- Produire une esquisse de présentation.
- Générer des images de synthèse.
- Scénographier un sujet.
- Élaborer un scénarimage.
- Acquérir et traiter des images.
- Assembler des médias.
- Modéliser des personnages, des accessoires et des décors.
- Représenter des mouvements en trois dimensions.
- Créer des effets visuels numériques.
- Réaliser un film d’animation en 3D.
Éléments du programme
- Analyse d’une production - Conception et dessin d’un personnage et de son environnement - Assemblage des médias - Génération des images de synthèse - Modélisation des accessoires, des décors, des personnages - Animation des personnages - Création des effets visuels numériques - Représentation des mouvements en 3DPréalables
Aucun préalable.
Admission / Études universitaires
- Contingenté dans certains établissements.
- Dépôt d'un portfolio numérique ou questionnaire d'intérêt et tests.
- Dépôt d'un portfolio numérique ou questionnaire d'intérêt et tests.
Établissements qui offrent le programme
- Cégep de Jonquière
- Cégep de Matane
- Cégep du Vieux Montréal
- Cégep Limoilou - Campus de Québec
- Collège Bart (1975)
- Collège de Bois-de-Boulogne
- Collège O'Sullivan de Québec inc.
- Dawson College
- Institut Grasset
Professions reliées à cette formation
- Concepteur d'animation 2D et 3D
- Concepteur-idéateur de jeux électroniques
- Concepteur-idéateur de produits multimédias
- Designer visuel en multimédia
- Illustrateur
- Animateur 2D-3D
Endroits de travail
- Entreprises de postproduction- Industrie du jeu vidéo
- Industrie du multimédia
- Maisons de production de logiciels
- Studios d'animation par ordinateur
- Studios de télévision et de cinéma
Formation liée
Salaire
Le salaire horaire moyen est de 18,63 $ (février 2020).Remarques
Cette formation est visée par le programme de bourses Perspective Québec. Pour plus d’informations, consulter https://www.quebec.ca/education/aide-financiere-aux-etudes/bourses-perspective
Statistiques d’emploi*
2016 | 2018 | 2020 | |
---|---|---|---|
Nb de personnes diplômés | 139 | 151 | 200 |
% en emploi | 49,5 % | 58,0 % | 62,5 % |
% à temps plein | 83,7 % | 92,3 % | 95,6 % |
% lié à la formation | 53,7 % | 75,4 % | 52,9 % |
*Données issues de l’enquête ministérielle La Relance