| Accueil > Marché du travail > Chronique d'une pénurie amorcée |
|
|
Frima Studio 100 % québécois Frima Studio est un studio indépendant 100 % québécois, situé à Québec. La compagnie développe des jeux pour les téléphones cellulaires, ainsi que pour des consoles comme le Nintendo DS et la Wii. Les jeux multijoueurs en ligne font la réputation de l’entreprise de 170 employés. Frima Studio a été couronnée Entreprise de l’année catégorie PME au dernier gala Mercuriades à Québec. Avant la fin de l’année 2009, le directeur des ressources humaines, Maxime Roussel, espère franchir le cap des 300 employés. « Je veux que les gens tripent et qu’ils soient fiers de travailler chez nous », dit-il. Pour soutenir la croissance de la compagnie, Frima Studio porte une attention particulière à sa main-d’œuvre. L’entreprise de Québec recherche principalement des gens expérimentés. « La personnalité compte pour 50 % lors de l’embauche, affirme Maxime Roussel. Nous voulons des gens rigoureux qui ont de la facilité à travailler en équipe. » Pour le directeur des ressources humaines, il faut comprendre les besoins du personnel pour créer un environnement de travail sain. « Il n’y a rien de pire qu’un artiste qui travaille sur un projet qui ne l’intéresse pas. On essaie de distribuer les projets selon les personnalités. » La jeune compagnie mise sur le sentiment d’appartenance de ses troupes pour les motiver. « Même si l’entreprise grossit, il y a chez nous un esprit de famille. Les patrons ne sont pas dans une tour à New York. De plus, nous offrons des emplois permanents. Frima Studio n’a jamais laissé partir un employé par manque de travail », conclut M. Roussel. |
||||
| <<< retour | |||||